akry: (16 tons)
[personal profile] akry

Объявлен новый Lightroom CC, он же Lightroom 6 (вариант standalone). Я поставил пробную версию и протестировал. Ниже первые впечатления.

В первую очередь меня интересовали давно ожидаемые новинки: возможность клеить панорамы и HDR, не отходя от кассы.

панорамы

Настройки склейки панорам минимальны и весьма примитивны. Никаких контрольных точек, никаких сдвигов исходных кадров, никаких горизонтов и вертикалей, никакой работы с призраками. Только выбор из трёх проекций: Spherical, Cylindrical и Perspective. Наслаждайся, юзер. И руками ничего не трогай, ты ими только всё портишь.

Кадры, сделанные fisheye, он не клеит от слова «вообще»:

lightroom 6 panorama fisheye

Это касается как сферических панорам, так и просто пары-тройки кадров. UPD. Некоторые таки клеит. Но системы я понять так и не смог.

Перекрытие между кадрами ему нужно большое. В приведённом ниже примере — слишком мало. PTGui со скрипом берёт, LR уже нет.

lightroom 6 panorama

Работает ощутимо медленней и хуже PTGui, но в простых ситуациях справляется. На самом деле довольно много ситуаций, когда вполне достаточно LR: не хватило тебе чуть-чуть ширины кадра, ты сделал два или три. В прошлой жизни пришлось бы делать дополнительные телодвижения, тут же кликнул на эти кадры, нажал Ctrl-M, Enter — и у тебя готовая склеенная панорама. Причём из DNG в DNG.

hdr

На HDR я возлагал большие надежды, чем на панорамы. Потому что HDR довольно много, workflow с ними невероятно неудобный, результат слабый. И если можно будет клеить их прямо в LR, это будет грандиозным подспорьем.

Настроек снова минимум — степень deghost, и всё. Мы же не считаем настройкой кнопки «auto tone» и «auto align»?

Клеит однако вполне прилично. Именно HDR, а не украшательства вроде Tone Mapping. То есть на выходе получается кадр, объединяющий в себе всё лучшее из исходников, с расширенным динамическим диапазоном. А как его тюнинговать, можно решить позже.

Слева — самый светлый исходник, его тени. Справа — осветлённые кистью тени у HDR.

lightroom 6 hdr

Для сравнения, исходники. Слева +3 ev, справа подсвеченный кистью 0 ev:

lightroom 6 hdr

Видно, что HDR в тенях гораздо информативнее, чем 0 ev. Теперь светлые участки. Слева затемнённый кистью HDR, справа 0 ev:

lightroom 6 hdr

И сравнение +3 ev и 0 ev:

lightroom 6 hdr

Кстати, по фонарям видно, что аберрациями и шумами лучше заниматься до склеивания.

Что приятно, LR не ограничивает вас тремя кадрами. Вот 14:

lightroom hdr

Я наскоро заполировал кистью, чтобы была понятна идея. Солнце не выжигает все света, тени тоже спасены:

lightroom hdr

Ещё пример. Как многие знают, кадры с Луной, в стиле Куинджи, считаются весьма сложными из-за огромной разницы в освещении. Для камеры или Луна чёткая, но всё во тьме, или всё освещено, но Луна как бледное пятно. LR позволяет неплохо справиться с такой задачей:

lightroom hdr

Разумеется, кадр требует доводки, но тут хоть есть, что доводить — информация и в тенях, и в светах.

новые кисти

Ценная возможность делать маску на градиент. Понизил яркость у неба градиентным фильтром, потом кисточкой прошёлся, убрал затемнение с силуэтов домов.

Появилась возможность двигать пины, нажав Ctrl.

В остальном, увы, ничего нового. Хотя очень хотелось бы кистей для whites, blacks, vibrance.

общая производительность

Сказывается задействование GPU: скроллинг ощутимо быстрее. Я открыл каталог на 50К фотографий. Lightroom 5 ощутимо подтормаживал, медленно прорисовывал thumbnails. Lightroom 6 же всё делал очень быстро. По ощущениям, шустрее и работа с кистями.

выводы

Новая версия приятная, можно брать. Хотя конечно для столь большого срока, явных изменений до обидного мало. Но наверняка многое докручено «под капотом». И, несмотря на примитивность реализации, HDR и панорамы могут в ряде случаев ускорить рабочий процесс.





Date: 2015-04-22 04:43 pm (UTC)
From: [identity profile] gofogon.livejournal.com
да к черту все эти крутилки. надо посмотреть, собственно, саму рав-конвертацию и изменилась ли к лучшему там работа с проявкой цвета. люблю лайтрум как каталогизатор снимков, довесками обычно не пользуюсь, а с основной его задачей он так себе справлялся до сих пор, как конвертор рав-файлов....пробную версию на оф.сайте можно взять, да? покручу

Date: 2015-04-22 04:46 pm (UTC)
From: [identity profile] akry.livejournal.com
Лайтрумовская команда у Адоба как бедная падчерица. На остаточном финансировании. Удивительно, как хоть это они сделали. Я бы не рассчитывал на серьёзное улучшение конвертера.

Ну и сфера применения. Для меня, как для фотохудожника, довески — креативный инструмент, из значимых. В разумных пределах, даже более значимых, чем ACR.

Date: 2015-04-22 04:52 pm (UTC)
From: [identity profile] gofogon.livejournal.com
Да, инструменты всякие нужны. Приходится комбинировать разные программы и методы. Просто Лайтрум явно не в том направлении развивается. Его разрабатывают программисты, причем, вы правильно заметили, второго сорта (главные силы брошены на фотошоп), а не фотохудожники. Вот и выходит то, что выходит.

Date: 2015-04-22 04:53 pm (UTC)
From: [identity profile] akry.livejournal.com
Кадавр с «а давайте прикрутим ещё эту свистульку». Судя по динамике, так он со временем и заглохнет, если что-то кардинально не поменяется.

Date: 2015-04-22 06:46 pm (UTC)
From: [identity profile] artstudio-3d.livejournal.com
А с какого перепугу ЛР должен панорамы клеить?)

Date: 2015-04-22 06:52 pm (UTC)
From: [identity profile] akry.livejournal.com
Фиг его знает, почему из всех запросов они выбрали почти только HDR и панорамы. Могу пофантазировать, что эти штуки набрали максимум очков. Или команда решила, что их будет проще прифигачить к движку. Или надо было что-то сделать, а код рядом лежал. Или у одного из команды фикс на панорамах, и он лоббировал решение.

Вообще я не против, пусть клеит. Хоть самые простенькие. Вроде не в ущерб остальной функциональности. А у меня тьма мелких панорам, ради которых птгуй расчехлять очень лень.

April 2017

S M T W T F S
      1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30      

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Aug. 1st, 2025 05:31 am
Powered by Dreamwidth Studios