Панорамное прибежище
Jun. 23rd, 2008 04:00 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Панорамы — интересная вещь. Потому что
- необычный формат, цепляющий глаз и дающий новые возможности самовыражения,
- увеличение количества мегапикселей и, соответственно, информации в кадре.
- Но как я заметил, панорамы часто используются просто как прибежище. Когда не фотограф не знает, что снять, он снимает всё. А потом клеит панораму — зритель сам разберётся, что здесь главное.
- Но это не работает! Взгляните на такую панораму:
Что в ней? Ну пятна цветные, горизонт уплыл, много чёрного. И что? Не цепляет. Хотя я вижу здесь несколько весьма интересных вариантов кадрирования, при которых можно получить кое-что интересное.
Или на эту:
Ну и что там? Полоса какая-то… Наверное кадр дорог автору, он его долго клеил, но красоты и искусства тут нет.
А где оно есть? Вообще, имеет ли панорама право на художественное существование? Имеет.
Панорама — не кладбище своей неспособности выделить объект. Когда снимаешь панораму, всё равно преследуешь несколько целей. В учебниках пишут, что панорама, в отличие от крупных, средних планов, не содержит объекта, однако это не всегда так.
На панораме может быть центральный объект.
Конечно это больше похоже на съёмку шириком, но технически это — панорама.
На панораме может быть игра цветовых полос в духе супрематизма. Тогда главное — гармоничные отношения между этими полосами и пятнами.
Панорама может быть жестко линейной, геометричной:
Кстати, обратите внимание, как дерево справа подчёркнуто нарушает симметрию. Хорошо. Потому что чистая линейность часто скучна. Дерево её оттеняет.
Иногда панорама может быть ни на что не похожей, утрированно сферической, загнутой. В таком случае центральный объект — та самая сфера.
или
Отдельная тема — панорамная съёмка помещений и интерьеров. Если у вас нет задачи сделать скучную фотку для каталога, то необходимо либо искать объекты, либо играть с линиями и подчёркивать ритм. Как здесь:
или как смесь сферы и линий здесь:
Есть и другие варианты хороших панорам, реализованные разными способами. Но всякий раз это продуманное отношение между
- цветовыми полосами,
- объектами,
- ритмом,
- линиями.
Снять красивую панораму часто много сложнее, чем сделать красивый одиночный кадр. Нужно принимать во внимание очень много параметров и объектов, и результат не виден прямо сразу, а только потом — когда клеишь на компьютере. Поэтому на этом поприще часто попадаются обломки чьих-то неудач. Но успехи, когда панорама действительно хороша — впечатляющи.
no subject
Date: 2010-06-27 10:44 am (UTC)