Nik HDR Efex Pro 1.200 и вообще
Apr. 5th, 2011 11:22 pmНовый дядя Юлиус не сильно отличается от старого.
Давно хотел в одну кучу записать, что я хочу от Nik HDR Efex Pro и остальных sony playstations. Что-то из этого писал, обобщу и добавлю.
Фича-риквесты:
- Drag and Drop. Перетащить мышкой исходные файлы на окно программы = загрузить их для склейки. Так делает Photomatix, и видимо это не стыдно.
- Batch proccessing. Obviously. Почему его нет до сих пор, сие загадка великая есть. Без батча HDR останется «мыльницей», и никакой не «Pro». Без батча дико морочно клеить hdr-панорамы. Впрочем, тут есть подвижки — на никовских форумах этот вопрос поднимался многократно, и менеджеры Ника буквально неделю назад заявили, что вставили фичу в План.
- Более удобный выбор файлов для процессинга. Каждый раз лезть в «Open Files…» — не налазаешься. У меня легко может оказаться несколько сотен исходников, и мне приходится тратить часы на какую-то ерундовую возню с недоработанным интерфейсом. Естественно я их не трачу и пользуюсь Photomatix.
- U-points: сделать аддитивными. Т.е. две точки рядом друг с другом суммируются по силе воздействия. Возможно стоит сделать два варианта наложения — аддитивный и неаддитивный.
- U-points: сделать маски. Кружочки — штука хорошая, но геометрия реального мира кругами не исчерпывается. Попробуйте аппроксимировать ю-поинтами ростовой портрет, и только его. Или прямоугольное здание. Задача посильная, но это явно не верх юзабилити. Масками подобное было бы решить намного проще.
- U-points: copy-paste.
- U-points: возможность сохранить настройки/расположение и использовать их в следующий раз.
- U-points: побыстрее реакция на клики. Они их что, на Basic обрабатывают?
- Шумы. Я не знаю, может быть борьба с шумами в HDR Efec непосильна для компании, создавшей Dfine. Может быть подразделение Dfine враждует с подразделением HDR Efex. Но страдаем то мы. В HDR нет даже настроек уменьшения шума!
- Совмещение картинок. Трэба ручная настройка совмещения. И с возможностью дисторсии: камера при съёмке с рук не только ездит влево-вправо, вверх-вниз, но и поворачивается вокруг всех осей.
- Ghost Reduction. Это что за настройки «low/middle/high»? Не, ну это конечно круто, когда программа думает за меня, и есть кнопка «шедевр» с тремя позициями: «мелкий шедевр», «средний шедевр», «большой шедевр». Вот только в реальности это не работает. А работает ручной режим убирания призраков. Всё те же нелюбимые Nik Software маски и выбор, какая из картинок берётся за основу. Берём пример с Dynamic Photo HDR.
- Ghost Reduction++. Когда идёт съёмка на улице, там часто ходят люди и ездят машины. Я проверял неоднократно, можете мне поверить. Поэтому при съёмке панорам и HDR делается много кадров, с запасом. А потом они совмещаются и на них выбираются участки, где людей-машин нет. Ну вы поняли, какую фичу я хочу. Что характерно, алгоритм по сравнению с предыдущим пунктом практически не меняется.
- Вменяемые настройки сохранения. Вот почему чтобы выбрать формат сохраняемого файла, я должен сперва лезть в Settings? Почему я не могу выбрать его в окне «Сохранить файл»?
- Сохранение в hdr-формате. Radiance, скажем.
- EV-spacing вообще-то можно хотя бы попытаться угадать исходя из разницы выдержек/диафрагм/ISO. Мой плагин для Lightroom с этим как-то справляется, значит задача решаема. Да и вообще, оказалось очень легко организовать автоматический поиск и обработку всех потенциальных hdr в папке — просто по разнице в экспозиции.
- Коррекция хроматических аберраций. Понимаю, что задача непростая, особенно для нелинейных, но уж очень противно выглядят в итоговой панораме пурпурные ореолы.
- HDR-гистограмма. Не только LDR, как сейчас.
- DNG на вход. Я бы с удовольствием избавился от промежуточного этапа генерации TIFF или JPЕG. Время, место на диске.
- Запакованные TIFF на вход. LZW и ZIP. Я не знаю почему, но у меня они упорно отказываются открываться. А незапакованные = больше места на диске.
- Radiance HDR и/или OpenExr HDR и/или Tiff 32-bit на вход. HDR Efex хорошо обрабатывает. А вот совмещает не очень. Но не совмещать оно не может, потому что отсутствует поддержка вышеупомянутых форматов, которые можно было бы совместить где-то ещё и потом залить в HDR Efex.
- Radiance HDR и/или OpenExr HDR и/или Tiff 32-bit на выход. Для полноты картины.
- Snapshots. Быстрое сохранение вариантов обработки, чтобы легко было вернуться и сравнить.
- Подстановка имени итогового файла вместо унылого «Untitled». Можно организовать какой-нибудь шаблон, как делает большинство программ.
- Сохранение полей из Exif и IPTC. Главное: время съёмки, геолокация, название, ключевые слова. Конечно всё можно решить скриптом с exiftools, но мы же говорим об удобстве и скорости работы.
Что нравится:
- Богатство адекватного выбора. В Photomatix что ни пресет, то вырвиглаз, и всё нужно дорабатывать напильником. HDR Efex даже стандартные пресеты сделали вполне вменяемыми для большинства ситуаций. Кликай и юзай.
- Понятные настройки. Опять же, наш главный антагонист — Photomatix, который, подобно доисторической рыбе, законсервировался с интерфейсом времён юрского периода. Даже не с интерфейсом, с «междумордием». Сравните: «Microcontrast» и «Structure». Или «Black point 0.012%» (сдвинуть «чёрную точку» на эти самые проценты) против «Blacks: -10%» (означает «уменьшить черноту на 10%», сюрприз). Тот же «Warmish» делает очевидную вещь: оттенок становится теплее или холоднее. Для этого не надо думать о цветовой температуре. Похоже, что HDR Efex делали для простых людей, а не для гиков-программистов.
- Множество алгоритмов для HDR. Даже так: множество действительно разных алгоритмов для HDR, дающих нормальные результаты, пригодные для практического использования.
- Скорость работы. Несмотря на то, что прога частенько выдаёт качество сравнимое или лучше чем Photomatix, она почему-то работает быстрее. Особенно на предварительном этапе (совмещение, генерация hdr-превью).
- Быстрая и красивая генерация «псевдо-HDR» из одного файла. Это и Dynamic Photo HDR делает, но HDR Efex на мой взгляд, справляется с задачей изящнее.
- Интерфейс главного окна с пресетами и панелями. От некоторых продуктов на которые мы не будем показывать пальцами, создаётся впечатление, что вот пришла им в голову мысль добавить пресеты или лупу, они и вфигачили очередное плавающее окошко поверх всего. И плевать им, как это впишется в workflow — пользователь сам разместит. Настраиваемость — штука полезная. Но не когда она маскирует нежелание продумывать интерфейс. В HDR Efex же интерфейс в достаточной степени продуман.
- Levels and Curves. Lightroom мог бы поучиться.
У HDR Efex хороший потенциал стать действительно Pro. Пожелаем ей удачи.
Если у вас есть какие-то пожелания к этой софтине, пишите в комментарии. Я всё это переведу и отправлю в Nik. Авось прислушаются к гласу народному.